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目前阀门为其数字店面的2020年表现发布了各种各样的统计数据,即在全球大流行有限的人的娱乐替代方案中,就可以进一步的奥运业增长的进一步看。
2020年,Steam看到每月120万活跃的球员,每日活跃球员6260万。比赛销售额同比增长21.4%,蒸汽跳跃的数小时数为50.7%。
“虽然在Covid-19锁定前的2020年蒸汽已经看到了显着增长,但是在Covid-19锁定之前,视频游戏游戏时间当人们开始留在家时飙升,大大增加了购买和玩游戏的客户数量,并希望有一些快乐来对付2020年的一些疯狂,“T他公司表示。
阀门还报告称,即使没有3月推出该公司自己的半衰期,也报告了62%同比上涨了32%:Alyx,“其中额外增加了39%这是。“表示,计划在今年年初正式推出中国蒸汽,并“归档粗糙边缘”的用户体验,使得在蒸汽上购买,安装和玩游戏。
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